第二届 Google 暑期大学生博客分享大赛 – 2011 Android 成长篇
本文为参加Google暑期大学生博客分享大赛特别撰写。
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大家对悬浮窗概念不会陌生,相信每台电脑桌面的右上角都会有这么一个东西,它总是出现在所有页面的顶端(Top Show)。但在Android平台中如何实现这样的效果呢?先来看一看效果图。
看见在Google搜索框上面的那个Icon图片了嘛。下面我就来详细介绍一下在Android平台下悬浮窗口的实现,并让它能够随手指的触摸而移动。
一、实现原理及移动思路
调用WindowManager,并设置WindowManager.LayoutParams的相关属性,通过WindowManager的addView方法创建View,这样产生出来的View根据WindowManager.LayoutParams属性不同,效果也就不同了。比如创建系统顶级窗口,实现悬浮窗口效果!然后通过覆写悬浮View中onTouchEvent方法来改变windowMananager.LayoutParams中x和y的值来实现自由移动悬浮窗口。
二、示例代码
先来看一看悬浮View的代码,这里用一个ImageView作为演示
public class MyFloatView extends ImageView { private float mTouchStartX; private float mTouchStartY; private float x; private float y; private WindowManager wm=(WindowManager)getContext().getApplicationContext().getSystemService("window"); //此wmParams变量为获取的全局变量,用以保存悬浮窗口的属性 private WindowManager.LayoutParams wmParams = ((MyApplication)getContext().getApplicationContext()).getMywmParams(); public MyFloatView(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { //获取相对屏幕的坐标,即以屏幕左上角为原点 x = event.getRawX(); y = event.getRawY()-25; //25是系统状态栏的高度 Log.i("currP", "currX"+x+"====currY"+y); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: //捕获手指触摸按下动作 //获取相对View的坐标,即以此View左上角为原点 mTouchStartX = event.getX(); mTouchStartY = event.getY(); Log.i("startP", "startX"+mTouchStartX+"====startY"+mTouchStartY); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: //捕获手指触摸移动动作 updateViewPosition(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: //捕获手指触摸离开动作 updateViewPosition(); mTouchStartX=mTouchStartY=0; break; } return true; } private void updateViewPosition(){ //更新浮动窗口位置参数 wmParams.x=(int)( x-mTouchStartX); wmParams.y=(int) (y-mTouchStartY); wm.updateViewLayout(this, wmParams); //刷新显示 } }
上面的wmParams变量(即WindowManager.LayoutParams)的存储采用了extends Application的方式来创建全局变量,示例代码如下:
public class MyApplication extends Application { /** * 创建全局变量 * 全局变量一般都比较倾向于创建一个单独的数据类文件,并使用static静态变量 * * 这里使用了在Application中添加数据的方法实现全局变量 * 注意在AndroidManifest.xml中的Application节点添加android:name=".MyApplication"属性 * */ private WindowManager.LayoutParams wmParams=new WindowManager.LayoutParams(); public WindowManager.LayoutParams getMywmParams(){ return wmParams; } }
再来看一看Activity中的代码:
public class MyFloatViewActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private WindowManager wm=null; private WindowManager.LayoutParams wmParams=null; private MyFloatView myFV=null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //创建悬浮窗口 createView(); } private void createView(){ myFV=new MyFloatView(getApplicationContext()); myFV.setImageResource(R.drawable.icon); //这里简单的用自带的Icom来做演示 //获取WindowManager wm=(WindowManager)getApplicationContext().getSystemService("window"); //设置LayoutParams(全局变量)相关参数 wmParams = ((MyApplication)getApplication()).getMywmParams(); /** *以下都是WindowManager.LayoutParams的相关属性 * 具体用途可参考SDK文档 */ wmParams.type=LayoutParams.TYPE_PHONE; //设置window type wmParams.format=PixelFormat.RGBA_8888; //设置图片格式,效果为背景透明 //设置Window flag wmParams.flags=LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; /* * 下面的flags属性的效果形同“锁定”。 * 悬浮窗不可触摸,不接受任何事件,同时不影响后面的事件响应。 wmParams.flags=LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE; */ wmParams.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP; //调整悬浮窗口至左上角,便于调整坐标 //以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值 wmParams.x=0; wmParams.y=0; //设置悬浮窗口长宽数据 wmParams.width=40; wmParams.height=40; //显示myFloatView图像 wm.addView(myFV, wmParams); } @Override public void onDestroy(){ super.onDestroy(); //在程序退出(Activity销毁)时销毁悬浮窗口 wm.removeView(myFV); } }
最后,别忘了在AndroidManifest.xml中添加权限:
这样一个可以置顶显示、悬浮、且可自由移动的窗口就完工了。运行一下,然后按Home键返回桌面试试看(不能点击返回键,演示程序这里设置了销毁窗体)
三、一些说明
WindowManager的方法很简单,基本用到的就三个addView,removeView,updateViewLayout。
而WindowManager.LayoutParams的属性就多了,非常丰富,这个也是关键所在。
这里例举两个window type:
/** * Window type: phone. These are non-application windows providing * user interaction with the phone (in particular incoming calls). * These windows are normally placed above all applications, but behind * the status bar. */ public static final int TYPE_PHONE = FIRST_SYSTEM_WINDOW+2; /** * Window type: system window, such as low power alert. These windows * are always on top of application windows. */ public static final int TYPE_SYSTEM_ALERT = FIRST_SYSTEM_WINDOW+3;
可以看出TYPE_SYSTEM_ALERT的显示层次比TYPE_PHONE还要高,有兴趣的可以试一试显示效果哦!
另外关键的window flag:
/** Window flag: this window won't ever get focus. */ public static final int FLAG_NOT_FOCUSABLE = 0x00000008; /** Window flag: this window can never receive touch events. */ public static final int FLAG_NOT_TOUCHABLE = 0x00000010; /** Window flag: Even when this window is focusable (its * {@link #FLAG_NOT_FOCUSABLE is not set), allow any pointer events * outside of the window to be sent to the windows behind it. Otherwise * it will consume all pointer events itself, regardless of whether they * are inside of the window. */ public static final int FLAG_NOT_TOUCH_MODAL = 0x00000020;
详细的可以看一下这里。
最后,关于Android平台下的悬浮窗口,有人说很不友好,有人很困惑哪里会用到。事实上,在一些软件里面,悬浮窗口的设计给它们带来了很大的优势,比如流量监控,比如歌词显示。
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